TehnoGuru v 3.0

Tehnoguru

Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player

Naši se vratili iz Pariza

El. pošta Štampa
TweaKing-festIspraćeno od strane velikog broja novinara u Parizu je od 26. Do 28. Oktobra, u organizaciji u svetu vodećeg proizvođača matičnih ploča i grafičkih kartica, kompanije Gigabyte, održano takmičenje u finom podešavanju sistema da bi se postigle što više performanse, posebnoj vrsti overklokinga, pod nazivom "TweaKing". Učesnici iz 22 zemlje su pokazali svoje znanje, a među njima je bio i tim iz Srbije.

 

Prošle nedelje je u Parizu održano "TweaKing" takmičenje u overklokovanju koje je organizovao Gigabyte. Na takmičenju su bili i učesnici iz Srbije i vratili se bogatiji za još jedno zanimljivo iskustvo i sa mnogo utisaka. Naš predstavnik je bio Miloš Milošković, inače jedan od najmlađih takmičara, izabran da nas predstavlja zbog zavidnih rezultata koje je postigao na prošlogodišnjem GOOC takmičenju u Beogradu, koje je ostvario samo podešavanjem BIOS-a.

Fokus takmičenja je bio da se optimizacijom matične ploče (i memorije), kao i Windows XP operativnog sistema postignu što bolje performanse sistema, umesto da se forsira najviša moguća frekvencija procesora, pa je gornji limit frekvencije postavljen na 4GHz. Nisu dozvoljene nikakve modifikacije hardvera ni zamena kulera.

Partner koga je Miloš sam izabrao da mu pomogne u Parizu bio je Dušan Kovačević, pa se dvočlana ekipa Srbije u ovom sastavu i borila na "TweaKing" takmičenju u Parizu. Svi učesnici su se oprobali na istom hardveru koji je Gigabyte definisao za sve takmičare. Osnovu sistema je predstavljala matična ploča GA-P55-UD6, procesor Intel core i5 750, memorijske module HypeX T1 2,000MHz C9 je potpisao Kingston, a grafika je bila GTX 260 OC. Ostatak sisema su sačinjavali Kingston SSDNow V+ 64GB SSD, Enermax Modu 82+ 625W PSU i Glacial Tech CPU kuler.

Da bi se takmičarima obezvedili što sličniji i fer početni uslovi, ekipe su izvlačile "iz šešira" komplete delova, kao i mesta na kojima će se takmičiti. Naša ekipa je odmah na početku izvukla mesto broj 1, što su oba člna komentarisala kao ne baš dobar znak. Na žalost, ovo predviđanje se i obistinilo, bar što se tiče komponenata koje su izvukli.

Bez mnogo oklevanja sa velikim entuzijazmom obojica su pristupili povezivanju izvučenih komponenata i podešavanjima BIOS-a. Propozicijama je kao najveća brzina za procesor postavljen limit od 4GHz. Vrlo brzo se pokazalo da je ova brzina nedostižna za procesor koji je izvukla naša ekipa. Procesor je mogao da radi na 4GHz, ali sistem u tim uslovima nije bio stabilan. Na kraju, najbolje što su naši mogli da postignu je bila frekvencija ipak nešto ispod 4GHz. Kasnije se pokazalo da će i ovako mala razlika značajno uticati na rezultat, jer se SuperPI test uglavnom oslanja na procesor.

Ova neprijatna konstatacija nije uticala na entuzijazam ekipe, pa iako očigledno hendikepirani izvučenim primerkom procesora, naši takmičari su uporno nastavili sa pokušajima da kombinacijama napona i frekvencije "izvuku" iz procesora još koji herc, što im je oduzelo mnogo dragocenog vremena.

Iako su uložili ozbiljan trud i uradili dalje optimizacije drajvera, operativnog sistema, memorija i BIOS-a, pokazalo se da je barijera koju je postavio izvučeni procesor bila presudna za konačne rezultate. Zbog ovog hendikepa u samom startu su i izostali bolji rezultati u SuperPI testovima.

Na žalost, pravilima takmičenja nije dozvoljena zamena komponenata, tako da su sve ekipe bile prinuđene da rade sa komponentama koje su dobile izvlačenjem, pa je pored znanja i umeća i sreća bila značajan faktor za osvajanje dobrih rezultata.

Sledeće takmičenje je bilo u 3Dmark-u, stavljajući tako fokus na grafičku karticu. Umesto da prethodni slabi rezultati demorališu našu ekipu, mladi Miloš koji još nema iskustva na ovakvim takmičenjima je sa jooš više energije prionuo na posao da dokaže da je dorastao ovakvom izazovu. Ova taktika se pokazala kao dobra, jer je već u prvom krugu postavio očekivani rezultat. Treba napomenuti da je veliki broj timova imao dosta problema da postigne rezultate čak i za kvalifikaciju, dok neki nisu ni uspeli u tome.

Zvanični rezultati takmičenja:

SuperPi 32M

  1. Tim Češke Republike : Obr and Vlk - 9,03.469 minuta.
  2. Tim Belgije : Leeghoofd i Massman - 9,06.047 minuta.
  3. Tim Latvije/Estonije : Jaan i Sam - 9,06.907 minuta.

3D Mark 2001

  1. Tim Turske: - 81590 poena.
  2. Tim Belgije: - 80906 poena.
  3. Tim Norveške : - 80791 poena.
Možemo samo da zaključimo da i pored toga što su vrhunski rezultati naše ekipe na ovom takmičenju izostali, ipak ostaje više nego pozitivan utisak o celom događaju, upravo zbog toga što je jednom mladom entuzuijasti pružena retka šansa da se po prvi put oproba na jednom ovakvom međunarodnom takmičenju.

Sigurni smo da jedno ovakvo izuzetno i svakako pozitivno iskustvo može samo da pobudi interesovanje i podstakne mlade ljude u našoj zemlji da se uključe i više zainteresuju za IT industriju, pa i da učestvuju na nekim budućim sličnim događajima.

 

Komentari (0)Add Comment

Napišite komentar

security code
Upišite prikazane znakove


busy
Poslednje ažurirano ( petak, 06 novembar 2009 12:58 )