Sistem može da se podesi tako da omogući korisnicima da kreiraju tač ekran na praktično bilo kojoj površini. Na primer, može da se podesi tako da prepoznaje prevlačenjke prstima preko projektovane slike na vašem dlanu ili na radnoj površini. Interakcija sa projektovanom slikom se ostvaruje tako što dodirujete projektovane objekte, dugmad, ikone ili slike, slično kako to radite na svom tač ekranu mobilnog telefona ili tableta.
Savremeni mobilni kompjuteri, omogućavaju sveprisutan pristup podacima, mogućnosti za kreativnost i komunikaciju u pokretu. Ne može se poreći da su ovi uređaji već u velikoj meri promenili način na koji radimo, zabavljamo se i stupamo u konatakt sa drugima. Ipak, interakcija sa samim uređajem je daleko od toga da bude potpuno rešena. Mali ekrani i neudobne tastature, prilično su neudobni i degradiraju doživljaj, pa tako i sprečavaju da se ostvari njihov pun potencijal.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
U Microsoftu je istraživan i napravljen prototip moćne alternative za interakciju sa mobilnim uređajima koji koristi senzorski sistem za projektovanje koji se nosi na telu koji koristi velike površine koje pruža stvarni svet. Na primer, površina šake je veća od prosečnog ekrana mobilnog telefona. Stolovi nude znatno veće površine od tablet računara. Ukoliko se omogući da ove površine koje su nam trenutno dostupne postanu interfejs za mobilni uređaj, moćićemo mnogo bolje da koristimo prednosti mobilnih uređaja. Pretvaranje dostupnih površina u interaktivne delove mbilne platforme nimalo nije jednostavno. Za to je potreban sofisticirani softver i hardver kako bi se obezbedila i slika i senzorska funkcija. Pored toga, sistem mora da bude potpuno mobilna, što znači da mora da stane u džep i da se lako nosi.
OmniTouch predstavlja novi sistem koji se nosi na telu, a i omogućava grafički, interaktivni, multitač ulaz na bilo kojoj površini. Implementacija u obliku uređaja koji se nosi na ramenu omogućava korisnicima da manipulišu interfejsom koji je projektovan na okolinu (zidove, stolove), pokretne objekte (sveske, knjige), i na sopstveneo telo (ruke, kolena). Ključna osobina ovog rešenja je specijalan pristup praćenu prstiju koji ostvaruju više dodira. Ovo omogućava interaktivnost u pokretu, bez kalibracije, vežbe i dodatnih instrumenata, čime je ostvaren interfejs koji je uvek dostupan.
TG

| < Prethodna | Sledeća > |
|---|





