TehnoGuru v2.1

Tehnoguru

Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player
Get Adobe Flash player

Radeon 4770 – nova tehnologija se isplati

El. pošta Štampa
Indeks članka
Radeon 4770 – nova tehnologija se isplati
Rezultati
Zaključak
Sve strane

4770Sa namerom da još više pojača pritisak na Nvidiu u najpopularnijem tržišnom segmentu (ispod 100€), AMD je dizajnirao još jedan grafički čip izuzetno uspešne RV7xx serije. Najmlađi član je RV740, i u njega je implementiran skup odličnih rešenja iz prethodnih proizvoda ove generacije, kao i nova inženjerska dostignuća.

 

U poslednjih 18 meseci grafičko odelenje kompanije AMD, ATI, uspešno je prebrodilo krizu i serijom odličnih proizvoda povratilo poljuljane tržišne pozicije, ali i preuzelo primat kada su tehničke inovacije u pitanju. Za to je delom zaslužna promena poslovne strategije kada je tržište grafičkih akceleratora u pitanju, ali je (po nama) ipak daleko važniji segment priče nesporan kvalitet proizvoda.

Sve je počelo predstavljanjem prvog GPU-a izrađenog u 55nm tehnologiji, kada je implementirana i podrška za DirectX 10.1 API. Potom je usledila integracija memorijskog kontrolera GDDR4 i GDDR5 tipa, koji je obezbedio veliku propusnu moć i bez potrebe za proširivanjem memorijske magistrale, a uspešno je preskočena i granica od 1TFlopsa računarske snage i jednom čipu. RV740, kao najmlađi član porodice, uspešno objedinjuje neka od ovih rešenja, ali i uvodi nova - DirectX 10.1, GDDR5 memorija, gotovo 1TFlops snage i potpuno novi, 40nm proizvodni proces. I što je najvažnije, sve ovo je smešteno u proizvod namenjen segmentu ispod 100€.

DirectX

Radeon 4770 rezolucija 1680x1050

Interna organizacija RV740 čipa je identična prethodnim rešenjima RV7xx serije, pa su i dalje shaderi (Stream procesori) organizovani u grupe po 5. Ovo je odličan pristup, ukoliko je softver dovoljno dobro optimizovan za ovakav tip arhitekture (a kako je jedna od najvećih mana AMD/ATI-ja u ovom trenutku nedovoljno dobra saradnja sa razvojnim timovima, sve optimizacije je neophodno raditi naknadno, kroz nove verzije drajvera). RV740 ih ima ukupno 640 - dvostruko više od čipa RV730 sa kartica iz Radeon 4670 serije, identičan broj kao i RV770LE iz Radeon 4830 serije, kao i nešto manje u odnosu na 800 iz punog RV770 čipa smeštenog na Radeon 4850 karte. Ono što je veoma važna razlika u odnosu na modele iz 48xx serije je širina memorijske magistrale - u ovom slučaju ona je prepolovljena, sa 256 na 128 bita. Iako ćete automatski pomisliti da je to veoma loša stvar, koja će se negativno odraziti na performanse, u ovom slučaju nije tako, pošto je implementirana podrška za memoriju DDR5 tipa, koja svojom dvostruko većom radnom frekvencijom nadoknađuje zaostatak u širini memorijske magistrale.

3D Mark Vantage

3D Mark Vantage, Performance preset, default settings

Naravno, zašto su se inžinjeri odlučili za ovakvo rešenje nije teško zaključiti - kartica sa 128-bitnom memorijskom magistralom je daleko jeftinija u proizvodnji (čak i računajući trenutnu ekskluzivnost GDDR5 memorije), što omogućava veću marginu za zaradu partnerima koji proizvode karte. Izrada čipa u 40nm procesu, sa druge strane, obezbeđuje veliki prinos čipova malih dimenzija, a to donosi veću zaradu matičnoj kompaniji.

Iako napredniji proizvodni proces omogućava manju potrošnju, zagrevanje i veće radne frekvencije, za razliku od prethodne karte ove klase, Radeona 4670, novopridošlom članu je neophodan i jedan 6-pinski konektor za napajanje. AMD/ATI navodi da je maksimalna potrošnja RV740 čipa 80W, što je samo 5W više od onoga što obezbeđuje PCI-e slot matične ploče. Da su se odlučili na nešto niže radne taktove, Radeon 4770 kartica bi mogla da radi i bez tog dodatnog konektora, ali je 750MHz odabrano kako bi uspešno držala korak sa modelima iz 4800 serije.

Kada su tehničke mogućnosti RV740 čipa u pitanju, pomenuli smo već podršku za DirectX 10.1, ali ne treba zaobići ni UVD2 tehnologiju akceleracije video sadržaja visoke definicije, kao ni integrisanu zvučnu kartu, što omogućava prenošenje slike i zvuka jednim HDMI kablom (ovaj drajver se sada instalira kroz Catalyst grafički drajver, što dodatno olakšava proceduru).

Radeon

Prva Radeon 4770 karta koju smo testirali zasnovana je na referentnom dizajnu, pa je ona, iako nalepnica na ventilatoru kaže Gigabyte, identična osnovnim modelima drugih proizvođača. U sledećih nekoliko meseci svi oni će predstaviti karte dizajnirane od strane sopstvenih inženjera, ali je do tada (hardverski) sve jedno koga ćete proizvođača odabrati - glavnu ulogu igraće cena i prateći paket.

Karta podržava PCIe 2.0 standard, kao i CrossFire X, zahvaljujući odgovarajućim konektorima smeštenim na strandardno mesto - gornju ivicu štampane ploče. Sem dva DVI priključka, prisutan je i S-Video konektor za priključenje na televizore. Kao što smo već rekli, Radeon 4770 zahteva dodatno napajanje, pa ga je potrebno obezbediti priključenje 6-pinskog kabla u konektor na zadnjem delu karte.

Kada je sistem za hlađenje u pitanju, AMD/ATI se odlučio za pomalo hibridno rešenje. Hladnjak je izrađen od aluminijuma ofarbanog zlatnom bojom, kako bi podesćao na bakar koji predstavlja bolje (ali i skuplje rešenje), i zauzima i dodatni slot za proširenja. Iako se karte sa hlađenjem ovih dimenzija obično dizajniraju tako da se topao vazduh izbacuje van kućišta, to ovde nije slučaj - ventilator prečnika 8cm samo rashlađuje čip, a vazduh se ipak zadržava u kućištu. Ipak, ventilator je praktično nečujan u standardnim uslovima korišćenja, a tek pod izuzetno velikim i dugotrajnijim opterećenjem (kao i prilikom uključenja računara) generiše primetan šum.

Prateći paket koji Gigabyte isporučuje uz ovaj model je potpuno standardan, i obuhvata disk sa drajverima, kratko uputstvo za instalaciju, molex adapter za dodatno 6-pinsko napajanje, kao i nekoliko dodatnih adaptera za konektore - komponentni kabl, DVI-VGA i DVI-HDMI (koji podržava i HDCP standard).



Iako je Radeon 4770 namenjen da bude direktna konkurencija 8800GT/9800GT kartama, ovoga puta nismo bili u mogućnosti da pribavimo jednu takvu za test, pa je GeForce tabor predstavljala fabrički overklokovana verzija 9600GT karte sa 1GB video memorije. Razlika u performansama između 9600GT i 9800GT je, i pored značajno većeg broja shader procesora na jačem modelu, između 15-20%, ali je za poređenje još lakše koristiti Radeon 4850 kartu, koja je od 9800GT brža u svim situacijama. Potrebno je naglasiti i da Radeon 4850 koji smo mi koristili takođe poseduje 1GB radne memorije, što mu donosi poneki procenat bolji rezultat u najvišim rezolucijama, sa uključenim AA filtriranjem.

Kao i obično, koristili smo operativni sistem Windows Vista Ultimate 32-bit i najnovije drajvere dostupne u trenutku testiranja - Catalyst 9.5 za Radeone i Forceware 185.85 za GeForce. Test konfiguraciju su činili Gigabyte EX58-UD3R ploča, Intel Core i7 965 procesor, 2x2GB DDR3 1333, Seagate hard disk kapaciteta 500GB, kao i modularno Thermaltake Toughpower napajanje snage 850W.

Crysis Warhead

Ovo je jedna od test igara u kojima bi 9800GT mogao da parira novom Radeonu, posebno u višim rezolucijama i sa uključenim AA filterima. Naravno, to i nije čudno, budući da je u pitanju igra iz TWIMTBP programa. Ipak, rezultati 4770 modela su veoma dobri, posebno za kartu koja košta manje od 100€.

Crysis Warhead

DirectX 10 Mode, Ambush map, Gamer preset

Far Cry 2

U nižim rezolucijama, sve dok ne uključujete AA, Radeon 4770 „tuče" čak i 4850, sa više SP i širom memorijskom magistralom. GeForce 9800GT bi bio konkurentan samo u najvišoj rezoluciji, uz uključene AA filtere, kada su obe karte negde na donjoj ivici igrivosti.

Far Cry 2

DirectX 10 mode, Raunch Medium map, Very High settings

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Grafički impresivna igra, koja podržava i DirectX 10.1, sa stalnim smenjivanjem atmosferskih prilika i doba dana, što dodatno opterećuje grafičku kartu. 4770 je oko 10% sporiji od 4850 modela u svim situacijama, što je veoma dobar rezultat. DirectX 10.1 režim u ovom naslovu ne donosi značajno ubrzanje.

STALKER Clear Sky

High Preset with enhanced full dynamic lighting

World In Conflict

Još jedan naslov u kome je zaostatak novog Radeona u odnosu na 4850 model oko 10%. I 9600GT se dobro drži, posebno u nižim rezolucijama, a 9800GT bi verovatno bio i brži u najvišim rezolucijama. Pogađate, u pitanju je još jedan TWIMTBP naslov.

World In Conflict

Highest in-game settings

Tom Clancy's H.A.W.X.

Jedna igra koja je izgleda dodatno prilagođena za Radeon arhitekturu. 4770 postiže rezultate gotovo identične 4850 modelu, čak i uz dvostruko manju količinu memorije. Zaostatak 9600GT modela je, u najboljem slučaju, 30-ak procenata, a razlika bi mogla biti i veća, budući da aktiviranje DirectX 10.1 moda u ovoj igri donosi ubrzanje od dodatnih 10%.

Tom Clancy's H.A.W.X.

DirectX 10 mode, Highest In-game settings



Bez obzira što je i do sada ponuda AMD/ATI-ja na polju grafičkih procesora bila veoma dobra i konkurentna, RV740 GPU i Radeon 4770 karte će napraviti dodatni pritisak na konkurenciju. Pre svega, 9600GT koji je nešto jeftiniji, sporiji je u svakoj situaciji, a 9800GT, koji je skuplji u proizvodnji (kako veći i kompleksniji čip, tako i složeniji PCB i bolje hlađenje) daje u najboljem slučaju slične perfromanse, dok u dosta slučajeva i zaostaje. Naravno, kako bi proizvodi bili konkurentni, NVidia je primorana da snižava preporučenu cenu 9800GT kartica, ali i onih iz kategorije iznad, modela iz GTS250 serije.

Ovo naravno otvara nove probleme - partneri NVidia-e su primorani da karte koje su predviđene za prodaju u višoj klasi prodaju po nižoj ceni, kako bi ih uopšte i prodali, što im obara zaradu po svakom prodatom primerku. NVidia to može donekle kompenzovati snižavanjem cene GPU-a i preuzimanjem dela gubitaka na sebe, kako bi partneri ostali zadovoljni, ali je veća margina za zaradu osnovni razlog zašto se dosta proizvođača odlučilo da ponudi i Radeone pod svojim brendom. Prema poslednjim informacijama, NVidia trenutno ima samo šest ekskluzivnih partnera, a čak i Gainward i XFX sada „sede na dve stolice".

Da se vratimo zvezdi današnjeg testa... Radeon 4770 je izuzetna kupovina, gotovo idealno prilagođena za uslove finansijske krize sa kojom se suočavamo. Preporučena maloprodajna cena ovoga modela se kreće oko 100€, i obezbeđuje izuzetan odnos cene i performansi. Niski troškovi proizvodnje tehnologijom od 40nm, jednostavan PCB, malo zagrevanje i potrošnja, svi doprinose činjenici da AMD i partneri mogu da za te pare prodaju grafički akcelerator sposoban da bez većih problema prebaci dovoljan broj sličica u sekundi potreban za udobno igranje, posebno ukoliko su u pitanju nešto niže rezolucije.

Još jedna veoma važna prednost novog akceleratora je niska potrošnja - karte koje nude konkurentne performanse, bilo iz AMD/ATI ili NVidia tabora, troše daleko više - u slučaju 4850 modela potrošnja je veća za gotovo 40%, potpuno nesrazmerno dobitku u perfromansama (koji iznosi samo 10%).

Jedina mana koju u ovom trenutku možemo da primetimo je nedovoljna dostupnost na tržištu. Razlog nije ni loša procena AMD-a o tražnji za ovim modelom, ni zaostale zalihe modela sličnih performansi (4830 je gotovo rasprodat) - po poslednjim informacijama, TSMC ima određene probleme sa 40nm proizvodnim procesom, pa prinosi nisu ni izbliza onoliki kolike bi očekivali za čip ovako malih dimenzija. Ipak, stvari će se svakako popravljati, i sigurni smo da će Radeon 4770 uskoro postati jedan od najprodavanijih modela na tržištu, kada se ima u vidu srednja klasa. Uskoro treba očekivati i „mlađeg" brata - Radeon 4750 bi trebalo da radi na nižim frekvencijama i koristi GDDR3 memoriju, što bi značilo da ipak neće moći da konkuriše sirovom snagom, ali će i cena svakako biti povoljna (očekujemo da će biti 20-25€ jeftiniji od jače verzije).

Preporučujemo

Izuzetan odnos cene i performansi mogao bi da dobije i dodatni impuls - dve ovakve karte bi, u CrossFire modu, mogle bez problema da pariraju trenutno najjačim modelima na tržištu, koji su i do dva puta skuplji. Radeon 4870X2 i GeForce GTX295 bi svakako odneli pobedu u direktnom sučeljavanju, ali je cena takva da bi se i najzahtevniji korisnici mogli dobro zamisliti šta je bolje rešenje (o isplativosti i ne treba pričati, ona je daleko na strani dve 4770 karte). Daljom optimizacijom drajvera polako će se anulirati mane koje donosi paralelan rad dva GPU-a, skaliranje performansi će biti daleko bolje, a velika popularnost ploča koje podržavaju CrossFire (svi Intel i AMD čipsetovi novije generacije) otklanjaju i tu poslednju prepreku. Dve Radeon 4770 karte bi, po našem mišljenju, morale da ponude dovoljan broj sličica u sekundi čak i u najvišim rezolucijama i uključenim AA i AF filterima, a potrudićemo se da to i dokažemo jednim testom u narednom periodu.

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Iz svega ovoga nije previše teško zaključiti da AMD ima još jednog sigurnog „pobednika" u svojim rukama. Tehnološka prednost koju ima već neko vreme (napredniji proizvodni proces i podrška za DirectX 10.1) polako počinje da se isplaćuje, sa proizvodima koji poseduju odličan odnos cene i performansi i igrama koje podržavaju poslednju DirectX reviziju. Krajem godine se očekuje pojava DirectX 11 kompatibilnih grafičkih akceleratora, oličenih u već najavljenim GT300 i RV870 čipovima. Stoga je i za očekivati da se veliki broj korisnika odluči za neki jeftiniji model, koji će im u sledećih nekoliko meseci omogućiti udobno igranje u standardnim rezolucijama - Radeon 4770 zadovoljava sve te uslove.

Veliku zahvalnost i ovaj put dugujemo beogradskoj kancelariji Gigabyte , koja nam je obezbedila grafičke karte za testiranje.


GIGABYTE UNITED INC., osnovana je u decembru 2006. godine, i preuzimajući GIGABYTE TECHNOLOGY Co., Ltd. brend, koji je u prethodnih 20 godina bio svetski poznat lider u industriji matičnih ploča. Nastavljajući sa GIGABYTE brendiranim matičnim pločama i grafičkim kartama kao osnovnim biznisom, GIGABYTE UNITED INC. je posvećen obezbeđivanju najvišeg kvaliteta proizvoda i usluga svojim cenjenim korisnicima kroz najinovativniji industrijski dizajn.
Da bi zadovoljio izazove savremenog i veoma zahtevnog tržišta, GIGABYTE UNITED INC. u potpunosti angažuje svoja ključna preimućstva, uključujući svoje vrhunske istraživačke i razvojne timove kao i svoje profesionalne prodajne i marketinške resurse da bi nastavio da razvija tehnologije koje zadovoljavaju kompletan raspon rešenja za digitalni život. Sada, a i ubuduće, GIGABYTE UNITED INC. će nastaviti da otelotvoruje jedinstveni duh i kulturu koji su GIGABYTE učinili jednim od najistaknutijih brendova u IT industriji.

Trackback(0)
Komentari (0)Add Comment

Napišite komentar

security code
Upišite prikazane znakove


busy
Poslednje ažurirano ( utorak, 07 jul 2009 11:21 )