Širom sveta, pa naravno i u našoj zemlji, široko je raširena i dobro poznata poslovica - "Ako radi, ne popravljaj!". Kao što bi i očekivali, u potpunosti se slažemo sa njom, posebno kada se radi o računarima i "nepotrebnim" hardverskim i softverskim intervencijama, poput flešovanja BIOS-a ukoliko nemate očigledne probleme sa stabilnošću sistema ili performansama, ili isključivanje pojedinih servisa Windows operativnog sistema ukoliko hoćete da oslobodite par dodatnih megabajta memorije. Mnogo puta smo bili svedoci da su ovakve operacije pošle po zlu i dovele do pravog hardverskog ili softverskog kvara, koji je nakon toga teško (a ponekad i skupo) otkloniti.
Ipak, oko jedne stvari se praktično svi stručnjaci slažu - neophodno je uvek instalirati najsvežije verzije drajvera, posebno onih za grafičku kartu ukoliko ste pasionirani igrač. I NVidia i AMD/ATI veoma mnogo pažnje posvećuju ovom segmentu, i veliki razvojni timovi rade na neprekidnom razvoju, unapređenju i optimizacijama drajvera. AMD standardno godišnje objavljuje 12 verzija paketa drajvera za Radeone (jednom mesečno), poznate i kao Catalyst, dok NVidia nema ustaljeni ritam i često predstavlja nove verzije sa minimalnim promenama i više puta mesečno (ponekad čak i nedeljno). Obe kompanije, u slučaju da se pojavi novi naslov koji pravi očigledne probleme na pojedinim kartama, veoma brzo reaguju i predstavljaju nove Beta verzije, ili makar "Hot Fix" za postojeće koji privremeno ispravlja problem do pojave zvanične verzije drajvera.
Neko će sa pravom postaviti pitanje čemu sve to, jer postoji veliki broj korisnika koji instaliraju drajvere jednom, pri instalaciji operativnog sistema, i nakon toga ih veoma dugo koriste, bez očiglednih problema.
Kada nam je nedavno, nakon punih godinu dana, šaka dopala Radeon 4870X2 karta, odlučili smo da proverimo koliko "boljitka" u stvari mogu doneti nove verzije drajvera. Kako je karta predstavljena sredinom avgusta 2008. godine, pronašli smo prve zvanične drajvere koji su podržavali taj model, izdate u septembru iste godine. Drajveri nose oznaku 8.9 (gde prvi broj označava godinu, a drugi mesec predstavljanja), a kao poređenje smo iskoristili tačno godinu dana "mlađu" verziju 9.9, najsvežiju zvaničnu koju je moguće pronaći na internetu.

4870X2 je po mnogo osnova interesantna karta za ovakvo poređenje. Pre svega, RV770 čip je tada još uvek bio prilično nov proizvod, i svakako se intenzivno radilo na optimizacijama. Uz to, kao i svaka X2 karta, i ovaj Radeon poseduje dva RV770 čipa na sebi, postavljena u (internu) CrossFire konfiguraciju, pa je i sa te strane bilo veoma interesantno proveriti kako stoje stvari, kada je CF skaliranje u pitanju.
U tom trenutku našli smo se u dilemi koju bateriju testova koristiti - onu koju smo koristili tokom 2008. godine, ili aktuelnu, u kojoj pojedini naslovi i nisu bili na tržištu u trenutku kada je predstavljen Radeon 4870X2 i prva zvanična verzija drajvera za njega. Odlučili smo se za ovo drugo, jer smo želeli da se stavimo u ulogu nekoga ko ne veruje u instalaciju novih verzija drajvera i koristi isključivo one koje je dobio na pratećem disku uz samu karticu. Kao što smo rekli, i AMD i NVidia uvek navode da nove verzije ne donose samo bolje performanse, veeć i ispravljaju pojedine bagove, koji mogu biti i prilično neprijatni i omesti uživanje u novoj igrici.
Dobijeni rezultati su, jednom rečju, nedvosmisleni.

Prosečan dobitak u brzini sa novom verzijom drajvera
U 3DMark Vantage testu, koji je postojao i u vreme predstavljanja Radeona 4870X2 primetili smo ubrzanje od oko 7%, što svakako nije za bacanje, posebno ukoliko jurite rezultate i takmičite se sa ljudima iz svog okruženja.

3D Mark Vantage Performance preset, default settings
Crysis Warhead nije zvanično postojao pre godinu dana, ali je to samo nadogradnja koja koristi isti grafički endžin, pa u skladu sa time ni rezultati nisu dramatično bolji - performanse su porasle sa 4-9% u zavisnosti od situacije i nivoa kvaliteta prikaza.

Crysis Warhead DirectX 10 Mode, Ambush map, Gamer preset
Far Cry 2 nije bio u prodaji sredinom prošle godine, i u ovom naslovu smo videli najočiglednije dobitke od nove verzije drajvera kada su svi testovi u pitanju. Kada su testovi bez uključene AA opcije u pitanju, performanse su skočile od 280% do neverovatnih 360% zavisno od rezolucije - verujemo da uopšte ne moramo da naglašavamo koliki je to u stvari dobitak. Dobici su bili mnogo manji kada smo uključili i AntAliasing, ali se i dalje radilo o lepih 15-25%. Sa druge strane, Far Cry 2 je bio i jedini naslov u kome smo primetili određene probleme sa prikazom kada su stari drajveri u pitanju - pogrešna boja pojedinih tekstura i slični problemi su se povremeno javljali u nekim od "prolaza". Naravno, ovo ne treba uzeti AMD-u za zlo - naslov tada nije ni postojao, ali smo mi hteli da razmatramo najekstremnije moguće slučajeve.

Far Cry 2 DirectX 10 mode, Raunch Medium map, Very High settings
S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky je takođe novija ekspanzija naslova koji je postojao u vreme pojave Radeona 4870X2, ali je grafički endžin ipak dorađen, uključujući i podršku za DirectX 10.1. Kroz sve rezolucije i podešavanja primetili smo napredak, koji je prilično stabilno iznosio oko 30% (preciznije 25-35%) - još jedan značajan dobitak.

STALKER Clear Sky High Preset with enhanced full dynamic lighting
Tom Clancy's H.A.W.X. je takođe novi naslov, predstavljen u prvom kvartalu 2009. godine, praktično najmanje 6 meseci nakon Radeona 4870X2. Ipak, i pored toga, problema sa prikazom nije bilo, a i dobici su se kretali na nivou od oko (veoma) značajnih 35-40%, u zavisnosti od situacije.

Tom Clancy's H.A.W.X. DirectX 10 mode, Highest In-game settings
Poslednji test naslov je ekspanzija odličnog i veoma zahtevnog World In Conflicta, pod imenom Soviet Assault, koja je novijeg datuma od kartice, ali urađena u identičnom endžinu sa veoma malim ispravkama. Ovo je naslov sa kojim su Radeoni imali dosta problema, posebno kada je ograničenje broja frejmova u pitanju, ali i CrossFire skaliranje. Upravo se to da primetiti iz rezultata testa sa starim drajverima - nezavisno od rezolucije i zahtevnosti podešavanja, broj frejmova se kretao između 50 i 60. Sa zadovoljstvom smo primetili da je negde"tokom puta" ovo ispravljeno, i da su dobici 40-50% u manje zahtevnim situacijama (bez uključenih AA i AF modova), a nešto manjih 17-30% uz ukjučenje filtere.

Worl In Conflict Highest in-game settings
Kao što vidite iz svih ovih rezultata, nedvosmisleno je da je u svim testovima primećen napredak. Negde je on relativno mali, a u nekim slučajevima je potpuno neverovatan. Prema tome, doneti zaključak gledajući ove brojeve pred sobom je jedan od najlakših koje smo ikada morali da donesemo od kada se bavimo ovim poslom. Na pitanje "Da li treba uvek instalirati nove verzije drajvera?", odgovor je - "DA, bez ikakve dileme!". Čak se može desiti da se osećate kao da ste kupili novu, daleko bržu grafičku kartu. U skladu sa time u bliskoj budućnosti ćemo i prirediti jedan tekst u kome ćemo opisati pravilnu proceduru koju povremeno treba obaviti prilikom promene drajvera, a uvek u slučaju kada menjate i proizvođača grafičkog čipa, i prelazite sa ATI-ja na NVidiju ili obrnuto.

napisao MidZoR, 03 11, 2009
| < Prethodna | Sledeća > |
|---|


